Contestación preguntas actividad 3
1. ¿Cuál es el motivo por el que se utiliza la instrucción pilasengine.actores.Bala?
Para hacer que de la torreta aparezcan las balas, las cuales son las que eliminaran los monos
2. ¿Por qué se representa la variable monos como una lista vacía?
Porque todavia no es necesario que aparezcan los monos, los monos apareceran en el paso siguiente
3. ¿Para qué se utiliza la función mono_destruido?
Esta funcion es utilizada para cuando las balas impactan en los monos, estos desaparezcan.
4. Cuando se añade la torreta del jugador, explica los parámetros que se pasan, y porque se utiliza mono_destruido en lugar de enemigo_destruido()
Le pasamos la clase de municion que va a utilizar la torreta, la lista de enemigos y lo que pasa cuando estos enemigos (los monos) son destruidos. Se utiliza mono_destruido ya que los actores que apareceran son los monos.
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